GeForce GTX 970M SLI 与 RTX 2050 Mobile

SLI
VS

综合绩效得分

GTX 970M SLI
2014
2x 6 千兆字节 GDDR5,162 Watt
24.31
+30.4%

根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 970M SLI 的 30% 大大超过了GeForce RTX 2050 Mobile。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位209280
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比7.07没有数据
架构Maxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
代号没有数据GN20-S7
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(9年 前)17 12月 2021(2年 前)
现在的价格$1326 没有数据

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

特性

GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25602048
核心频率924 MHz没有数据
Boost模式下的频率1038 MHz1477 MHz
晶体管数2x 5200 Million没有数据
工艺过程28 nm8 nm
(TDP)能源消耗162 Watt30-45 Watt
纹理填充率没有数据189.1

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据1x 6-pin
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 6 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度2x 192 Bit64 Bit
内存频率5000 MHz14000 MHz
内存通过量没有数据112.0 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI没有数据+
G-SYNC操作法支持没有数据+

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+没有数据
VR Ready没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
着色器没有数据6.6
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan没有数据1.2
CUDA+8.6

基准测试

这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970M SLI 24.31
+30.4%
RTX 2050 Mobile 18.64

在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 970M SLI比GeForce RTX 2050 Mobile高出30%。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 970M SLI 18870
+53.8%
RTX 2050 Mobile 12268

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 970M SLI的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好54%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 970M SLI 36119
RTX 2050 Mobile 46821
+29.6%

在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比GeForce GTX 970M SLI好30%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 970M SLI 14760
+66.2%
RTX 2050 Mobile 8881

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 970M SLI的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好66%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 970M SLI 96944
+66.9%
RTX 2050 Mobile 58068

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 970M SLI的表现比GeForce RTX 2050 Mobile好67%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD87
+102%
43
−102%
1440p30−35
+15.4%
26
−15.4%
4K40
+21.2%
33
−21.2%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
49
+22.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
42
+0%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−5%
42
+5%
Far Cry 5 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Forza Horizon 4 75−80
+27.9%
60−65
−27.9%
Hitman 3 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Metro Exodus 70−75
+26.8%
55−60
−26.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−2.7%
75
+2.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.2%
46
+2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+100%
21
−100%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 55−60
−18.6%
70
+18.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+26.9%
50−55
−26.9%
Forza Horizon 4 75−80
+27.9%
60−65
−27.9%
Hitman 3 55−60
+181%
21
−181%
Horizon Zero Dawn 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Metro Exodus 70−75
+26.8%
55−60
−26.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+135%
31
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+46.6%
58
−46.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15.4%
39
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+500%
7
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
25
−60%
Far Cry 5 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Forza Horizon 4 75−80
+27.9%
60−65
−27.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Metro Exodus 70−75
+26.8%
55−60
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+41.2%
34
−41.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+150%
18
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
Hitman 3 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 40−45
+13.5%
37
−13.5%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Metro Exodus 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+40%
20−22
−40%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
18−20
−47.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+32%
24−27
−32%
Horizon Zero Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

这就是 GTX 970M SLI 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 970M SLI 的102% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970M SLI 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970M SLI 的21% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 970M SLI比RTX 2050 Mobile快500%。
  • 在Cyberpunk 2077中,使用1080p分辨率和Low Preset,RTX 2050 Mobile比GTX 970M SLI快23%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970M SLI 在 64项测试 中领先 (89%)
  • RTX 2050 Mobile 在 7项测试 中领先 (10%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 24.31 18.64
新颖性 7 10月 2014 17 12月 2021
工艺过程 28 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 162 瓦特 30 瓦特

我们推荐使用 GeForce GTX 970M SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。


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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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2.3 45 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1529 票

以1到5分的等级为GeForce RTX 2050 Mobile评分:

  • 1
  • 2
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  • 4
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