GeForce GTX 1650 (seluler) vs HD Graphics 4600

VS

Skor kinerja gabungan

Kami telah membandingkan GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GTX 1650 (seluler)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+902%

GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 dengan selisih 902% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa282876
Posisi berdasarkan popularitas6341
Nilai untuk uang 40.330.09
ArsitekturTuring (2018−2021)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nama kode kartu grafisN18P-G0, N18P-G61Haswell GT2
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis23 April 2019 (5 tahun lalu)1 Juni 2013 (11 tahun lalu)
Harga hari ini$301 $464

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 1650 (seluler) memiliki 44711% nilai uang yang lebih baik daripada HD Graphics 4600.

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core102420
Clockspeed core 1380 MHz200 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1560 MHz1350 MHz
Jumlah transistor4,700 million392 million
Proses teknologi12 nm22 nm
Daya desain termal (TDP)50 Watt45 Watt
Tingkat pengisian tekstur99.8427.00
Performa floating-pointtidak ada data50 gflops

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Ukuran laptopmedium sizedtidak ada data
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5, GDDR6Sistem yang digunakan
Jumlah maksimum memori4 GBSistem yang digunakan
Lebar memori bus128 Bit64/128 Bit
Clockspeed memori12000 MHzSistem yang digunakan
Bandwidth memori192.0 GB/stidak ada data
Memori yang dibagikan-+

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Quick Synctidak ada data+

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model shader6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.80
CUDA7.5tidak ada data

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 1650 (seluler) 18.43
+902%
HD Graphics 4600 1.84

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 902% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Cakupan benchmark: 25%

GTX 1650 (seluler) 7116
+902%
HD Graphics 4600 710

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 902% di Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 1650 (seluler) 13132
+1342%
HD Graphics 4600 911

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 1342% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 1650 (seluler) 31311
+502%
HD Graphics 4600 5203

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 502% di 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 1650 (seluler) 9313
+1365%
HD Graphics 4600 636

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 1365% di 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 1650 (seluler) 57365
+922%
HD Graphics 4600 5613

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 922% di 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 8%

GTX 1650 (seluler) 364872
+764%
HD Graphics 4600 42243

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 764% di 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

Cakupan benchmark: 4%

GTX 1650 (seluler) 101
+601%
HD Graphics 4600 14

GeForce GTX 1650 (seluler) mengungguli HD Graphics 4600 sebesar 601% di Unigine Heaven 3.0.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p140−150
+900%
14
−900%
Full HD57
+418%
11
−418%
1440p37
+1133%
3−4
−1133%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52 tidak ada data

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 tidak ada data
Assassin's Creed Valhalla 42
+950%
4−5
−950%
Battlefield 5 81 tidak ada data
Call of Duty: Modern Warfare 51 tidak ada data
Cyberpunk 2077 41 tidak ada data
Far Cry 5 66 tidak ada data
Far Cry New Dawn 79 tidak ada data
Forza Horizon 4 82 tidak ada data
Hitman 3 47 tidak ada data
Horizon Zero Dawn 104 tidak ada data
Metro Exodus 82
+925%
8−9
−925%
Red Dead Redemption 2 71 tidak ada data
Shadow of the Tomb Raider 79 tidak ada data
Watch Dogs: Legion 48 tidak ada data

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 tidak ada data
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 70 tidak ada data
Call of Duty: Modern Warfare 47 tidak ada data
Cyberpunk 2077 32 tidak ada data
Far Cry 5 53 tidak ada data
Far Cry New Dawn 54 tidak ada data
Forza Horizon 4 148 tidak ada data
Hitman 3 39 tidak ada data
Horizon Zero Dawn 148 tidak ada data
Metro Exodus 61
+917%
6−7
−917%
Red Dead Redemption 2 61 tidak ada data
Shadow of the Tomb Raider 64 tidak ada data
The Witcher 3: Wild Hunt 62 tidak ada data
Watch Dogs: Legion 141 tidak ada data

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 tidak ada data
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34 tidak ada data
Cyberpunk 2077 30 tidak ada data
Far Cry 5 40 tidak ada data
Forza Horizon 4 62 tidak ada data
Horizon Zero Dawn 57 tidak ada data
Shadow of the Tomb Raider 55 tidak ada data
The Witcher 3: Wild Hunt 36 tidak ada data
Watch Dogs: Legion 17 tidak ada data

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 tidak ada data

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 tidak ada data
Far Cry New Dawn 48 tidak ada data

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 tidak ada data
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 26 tidak ada data
Cyberpunk 2077 15 tidak ada data
Far Cry 5 35 tidak ada data
Forza Horizon 4 35−40 tidak ada data
Hitman 3 26 tidak ada data
Horizon Zero Dawn 44 tidak ada data
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 tidak ada data
Watch Dogs: Legion 12 tidak ada data

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 tidak ada data

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 17 tidak ada data
Hitman 3 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 20−22 tidak ada data
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 tidak ada data
Assassin's Creed Valhalla 9−10 tidak ada data
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 tidak ada data
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 tidak ada data
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 23 tidak ada data
Metro Exodus 19 tidak ada data
Watch Dogs: Legion 7−8 tidak ada data

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 tidak ada data

Beginilah cara GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600 bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 1650 (seluler) adalah 900% lebih cepat di 900p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 418% lebih cepat di 1080p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 1133% lebih cepat di 1440p
  • GTX 1650 (seluler) adalah 1050% lebih cepat di 4K

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 18.43 1.84
Kebaruan 23 April 2019 1 Juni 2013
Proses teknologi 12 nm 22 nm
Daya desain termal (TDP) 50 Watt 45 Watt

GeForce GTX 1650 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 4600 dalam pengujian performa.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1650 (seluler) dan HD Graphics 4600, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (seluler)
GeForce GTX 1650 (seluler)
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4.1 3051 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2185 suara

Beri rating HD Graphics 4600 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 1650 (seluler) atau HD Graphics 4600, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.