GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3060 Ti
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 3060 Ti mengungguli GTX 1650 SUPER dengan selisih 101% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 209 | 49 |
Posisi berdasarkan popularitas | 59 | 23 |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 68.96 |
Efisiensi daya | 18.12 | 18.25 |
Arsitektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | TU116 | GA104 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 22 November 2019 (5 tahun lalu) | 1 Desember 2020 (4 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $399 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1280 | 4864 |
Clockspeed core | 1530 MHz | 1410 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1725 MHz | 1665 MHz |
Jumlah transistor | 6,600 million | 17,400 million |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 138.0 | 253.1 |
Performa floating-point | 4.416 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 152 |
Tensor Cores | tidak ada data | 152 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 38 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | 229 mm | 242 mm |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 12000 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | + | tidak ada data |
Multi Monitor | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Performa game
Hasil GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 69
−104%
| 141
+104%
|
1440p | 35
−123%
| 78
+123%
|
4K | 21
−129%
| 48
+129%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 2.83 |
1440p | tidak ada data | 5.12 |
4K | tidak ada data | 8.31 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−62%
|
81
+62%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−44.4%
|
210−220
+44.4%
|
Hitman 3 | 62
−80.6%
|
110−120
+80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Metro Exodus | 69
−116%
|
140−150
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−132%
|
200−210
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+25%
|
140−150
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−244%
|
196
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−212%
|
81
+212%
|
Battlefield 5 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−95%
|
78
+95%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−44.4%
|
210−220
+44.4%
|
Hitman 3 | 59
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Metro Exodus | 82
−81.7%
|
140−150
+81.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−90.1%
|
192
+90.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+25%
|
140−150
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−393%
|
74
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−126%
|
77
+126%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−14.6%
|
173
+14.6%
|
Hitman 3 | 53
−111%
|
110−120
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−110%
|
174
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−84%
|
92
+84%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−267%
|
77
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−362%
|
60
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−160%
|
52
+160%
|
Far Cry 5 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−75.5%
|
260−270
+75.5%
|
Hitman 3 | 34
−118%
|
70−75
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−90%
|
114
+90%
|
Metro Exodus | 55
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−132%
|
139
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−50.6%
|
247
+50.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−107%
|
90−95
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Hitman 3 | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−58.2%
|
210−220
+58.2%
|
Metro Exodus | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−141%
|
77
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−700%
|
40
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−180%
|
84
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−143%
|
50−55
+143%
|
Beginilah cara GTX 1650 SUPER dan RTX 3060 Ti bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3060 Ti adalah 104% lebih cepat di 1080p
- RTX 3060 Ti adalah 123% lebih cepat di 1440p
- RTX 3060 Ti adalah 129% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 1650 SUPER 25% lebih cepat.
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, RTX 3060 Ti 733% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1650 SUPER berada di depan dalam 2 tes (3%)
- RTX 3060 Ti berada di depan dalam 70 tes (97%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 26.38 | 53.14 |
Kebaruan | 22 November 2019 | 1 Desember 2020 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 12 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
GTX 1650 SUPER memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3060 Ti memiliki skor performa agregat 101.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 50% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3060 Ti adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 1650 SUPER dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1650 SUPER dan GeForce RTX 3060 Ti, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.