GeForce GTX 1050 vs GT 650M SLI
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 1050 dengan GeForce GT 650M SLI, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 1050 mengungguli GT 650M SLI dengan selisih 157% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 390 | 630 |
Posisi berdasarkan popularitas | 20 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 11.22 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 12.03 | tidak ada data |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GP107 | N13E-GE |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 25 Oktober 2016 (8 tahun lalu) | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $109 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 640 | 768 |
Clockspeed core | 1290 MHz | 790 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1392 MHz | 835 MHz |
Jumlah transistor | 3,300 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | tidak ada data |
Suhu maksimum kartu grafis | 97 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 58.20 | tidak ada data |
Performa floating-point | 1.862 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 32 | tidak ada data |
TMUs | 40 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Dukungan bus | PCIe 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | tidak ada data |
Panjang | 145 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 300 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Dukungan SLI | - | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2x2 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 2x 128 Bit |
Clockspeed memori | 1752 MHz | 4000 MHz |
Bandwidth memori | 112 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | tidak ada data |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | tidak ada data |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | tidak ada data |
Ansel | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 1050 (Desktop) dan GeForce GT 650M SLI, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model shader | 6.4 | tidak ada data |
OpenGL | 4.5 | tidak ada data |
OpenCL | 1.2 | tidak ada data |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1050 dan GeForce GT 650M SLI di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Performa game
Hasil GeForce GTX 1050 dan GeForce GT 650M SLI di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 200−210
+153%
| 79
−153%
|
Full HD | 42
−16.7%
| 49
+16.7%
|
1440p | 21
+163%
| 8−9
−163%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 2.60 | tidak ada data |
1440p | 5.19 | tidak ada data |
4K | 4.74 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Elden Ring | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Counter-Strike 2 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Dota 2 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Elden Ring | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Fortnite | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Metro Exodus | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Valorant | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
World of Tanks | 250
+79.9%
|
139
−79.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Dota 2 | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Valorant | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Elden Ring | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Grand Theft Auto V | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
World of Tanks | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Forza Horizon 4 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Elden Ring | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Fortnite | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Beginilah cara GTX 1050 dan GT 650M SLI bersaing dalam permainan populer:
- GTX 1050 adalah 153% lebih cepat di 900p
- GT 650M SLI adalah 17% lebih cepat di 1080p
- GTX 1050 adalah 163% lebih cepat di 1440p
- GTX 1050 adalah 188% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Metro Exodus, dengan resolusi 4K dan High Preset, GTX 1050 700% lebih cepat.
- di Counter-Strike 2, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GT 650M SLI 117% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1050 berada di depan dalam 58 tes (95%)
- GT 650M SLI berada di depan dalam 3 tes (5%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 13.08 | 5.09 |
Kebaruan | 25 Oktober 2016 | 22 Maret 2012 |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 memiliki skor performa agregat 157% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 4 tahun, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce GTX 1050 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 650M SLI dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 1050 dirancang untuk PC serta GeForce GT 650M SLI untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1050 dan GeForce GT 650M SLI, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.