GeForce GTX 1050 vs. GT 650M SLI

VS

Puntuación combinada

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5
13.04
+156%

GTX 1050 supera a GT 650M SLI en un enorme 156% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento359586
Lugar por popularidad19no en el top-100
La relación precio-calidad3.950.69
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN17P-G1N13E-GE
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (7 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos
El precio actual$211 (1.9x)$545

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 472% mejor que la de GT 650M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640768
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1290 MHz790 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz835 MHz
Cantidad de los transistores3,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.20sin datos
El rendimiento con el punto flotante1,862 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud14.5 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-sin datos
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz4000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Optimussin datos+
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131sin datos
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.04
+156%
GT 650M SLI 5.09

GTX 1050 supera a GT 650M SLI en un 156% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 32463
+153%
GT 650M SLI 12812

GTX 1050 supera a GT 650M SLI en un 153% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 8571
+138%
GT 650M SLI 3597

GTX 1050 supera a GT 650M SLI en un 138% en 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1050 88
+147%
GT 650M SLI 36

GTX 1050 supera a GT 650M SLI en un 147% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p200−210
+153%
79
−153%
Full HD45
−11.1%
50
+11.1%
1440p24
+167%
9−10
−167%
4K22
+175%
8−9
−175%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+280%
10−11
−280%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 56
+273%
14−16
−273%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+113%
16−18
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+209%
10−12
−209%
Far Cry New Dawn 41
+273%
10−12
−273%
Forza Horizon 4 45−50
+188%
16−18
−188%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Red Dead Redemption 2 31
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 43
+187%
14−16
−187%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+209%
10−12
−209%
Far Cry New Dawn 38
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 49
+206%
16−18
−206%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Metro Exodus 17
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 36
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+209%
10−12
−209%
Far Cry New Dawn 35
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 34
+113%
16−18
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

Así compiten GTX 1050 y GT 650M SLI en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 153% más rápido en 900p
  • GT 650M SLI es 11% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 167% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 175% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1050 es 2600% más rápido que el GT 650M SLI.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 650M SLI es 11% más rápido que el GTX 1050.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 va por delante en 61 pruebas (98%)
  • GT 650M SLI va por delante en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.04 5.09
Novedad 25 de Octubre 2016 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 650M SLI - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 y GeForce GT 650M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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