FirePro R5000 vs Quadro RTX 3000 (seluler)
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan FirePro R5000 dengan Quadro RTX 3000 (seluler), termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3000 (seluler) mengungguli R5000 dengan selisih 282% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 561 | 212 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 0.66 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 3.16 | 22.69 |
Arsitektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nama kode kartu grafis | Pitcairn | TU106 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 25 Februari 2013 (11 tahun lalu) | 27 Mei 2019 (5 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $1,099 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 2304 |
Clockspeed core | 825 MHz | 945 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1380 MHz |
Jumlah transistor | 2,800 million | 10,800 million |
Proses teknologi | 28 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 350 Watt | 80 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 39.60 | 198.7 |
Performa floating-point | 1.267 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | tidak ada data | 288 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 36 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | PCIe 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 279 mm | tidak ada data |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Faktor form | Tinggi Penuh / Panjang Penuh | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 800 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 102.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Dukungan DVI dual-link | + | - |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 24−27
−329%
| 103
+329%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 45.79 | tidak ada data |
4K | 52.33 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+0%
|
110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
World of Tanks | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
World of Tanks | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Beginilah cara FirePro R5000 dan RTX 3000 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3000 (seluler) adalah 329% lebih cepat di 1080p
- RTX 3000 (seluler) adalah 319% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 63 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 6.88 | 26.31 |
Kebaruan | 25 Februari 2013 | 27 Mei 2019 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 6 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 350 Watt | 80 Watt |
RTX 3000 (seluler) memiliki skor performa agregat 282.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 6 tahun, memiliki 200% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 133.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 337.5% lebih rendah.
Quadro RTX 3000 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan FirePro R5000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa FirePro R5000 adalah untuk lingkungan kerja dan Quadro RTX 3000 (seluler) untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara FirePro R5000 dan Quadro RTX 3000 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.