FirePro R5000 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben FirePro R5000 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

FirePro R5000
2013
2 GB GDDR5, 350 Watt
6.87

RTX 3000 (mobil) übertrifft R5000 um satte 282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung559210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.64keine Angaben
Leistungseffizienz3.1422.48
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename PitcairnTU106
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Februar 2013 (11 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,099 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682304
Kernfrequenz825 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren2,800 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)350 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit39.60198.7
Gleitkomma-Leistung1.267 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
FormfaktorFull Height/Full Lengthkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x mini-DisplayPortNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+
Dual-Link-DVI-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

FirePro R5000 6.87
RTX 3000 (mobil) 26.25
+282%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

FirePro R5000 2646
RTX 3000 (mobil) 10116
+282%

Spielleistung

Die Ergebnisse von FirePro R5000 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27−30
−285%
104
+285%
4K21−24
−319%
88
+319%

Kosten pro Rahmen, $

1080p40.70keine Angaben
4K52.33keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+0%
77
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+0%
39
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+0%
56
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren FirePro R5000 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 285% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 319% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.87 26.25
Neuheit 25 Februar 2013 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 350 Watt 80 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 282.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 337.5% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro R5000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass FirePro R5000 für Workstations und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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5 3 Stimmen

Bewerte FirePro R5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 288 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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