UHD Graphics बनाम ATI Xbox 360 GPU 80nm

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान598को रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान7टॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता38.57इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 11.0 (2019−2021)TeraScale (2005−2013)
GPU का कोड नामJasper Lake GT1Xenos Falcon
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख11 जनवरी 2021 (3 वर्ष पहले)27 अक्टूबर 2007 (17 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या256240
कोर का क्लॉक स्पीड350 MHz500 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड750 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है232 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी10 nm+80 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Watt175 Watt
टेक्सचर फिल रेट12.008.000
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.384 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसRing BusIGP
चौड़ाई IGPइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSystem SharedGDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकारSystem Shared512 mb
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared128 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared700 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है22.4 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

एपीआई संगतता

API जो UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
शेडर मॉडल6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.2N/A

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 11 जनवरी 2021 27 अक्टूबर 2007
चिप लिथोग्राफी 10 nm 80 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 10 वाट 175 वाट

UHD Graphics को 13 वर्ष का आयु लाभ है, में 700% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 1650% कम बिजली खपत है।

हम UHD Graphics और Xbox 360 GPU 80nm के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि UHD Graphics एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Xbox 360 GPU 80nm एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


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