UHD Graphics vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 599 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | 7 | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Generation 11.0 (2019−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | Jasper Lake GT1 | Xenos Falcon |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 11 Januari 2021 (3 tahun lalu) | 27 Oktober 2007 (16 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | 240 |
Clockspeed core | tidak ada data | 500 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 750 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | tidak ada data | 232 million |
Proses teknologi | 10 nm+ | 80 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 175 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 12.00 | 8.000 |
Performa floating-point | 0.384 gflops | 0.24 gflops |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | Ring Bus | IGP |
Lebar | IGP | IGP |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 512 MB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 128 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1400 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 11 Januari 2021 | 27 Oktober 2007 |
Proses teknologi | 10 nm | 80 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 175 Watt |
UHD Graphics memiliki keunggulan usia 13 tahun, memiliki 700% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 1650% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara UHD Graphics dan Xbox 360 GPU 80nm, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.