UHD Graphics vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 601 | не участвует |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 38.89 | нет данных |
Архитектура | Generation 11.0 (2019−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | Jasper Lake GT1 | Xenos Falcon |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2021 (3 года назад) | 27 октября 2007 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 240 |
Частота ядра | 350 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 750 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 232 млн |
Технологический процесс | 10 nm+ | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 12.00 | 8.000 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 512 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 11 января 2021 | 27 октября 2007 |
Технологический процесс | 10 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 175 Ватт |
У UHD Graphics следующие преимущества: новее на 13 лет, технологический процесс более продвинутый на 700%, и энергопотребление ниже на 1650%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics и Xbox 360 GPU 80nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.