Radeon R5 M330 बनाम GeForce GTX 1650

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon R5 M330 की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 ने R5 M330 को भारी 1225% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान930253
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं2
पैसे के लिए अच्छा मूल्यइस पर कोई डेटा नहीं है18.89
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामExo Pro DDR3TU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख7 मई 2015 (9 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149
मौजूदा कीमतइस पर कोई डेटा नहीं है$185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

तकनीकी विनिर्देश

Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या320896
गणना पाइपलाइनों की संख्या5इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1030 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1030 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या690 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)18 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट20.6093.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन659.2 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

डेटा बस का समर्थनPCIe 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

मेमोरी

यहाँ Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1000 MHz8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ14.4 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

AppAcceleration-इस पर कोई डेटा नहीं है
Enduro-इस पर कोई डेटा नहीं है
HD3D+इस पर कोई डेटा नहीं है
PowerTune+इस पर कोई डेटा नहीं है
DualGraphics1इस पर कोई डेटा नहीं है
TrueAudio-इस पर कोई डेटा नहीं है
ZeroCore+इस पर कोई डेटा नहीं है
स्विच करने योग्य ग्राफिक्स कार्ड1इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
शेडर मॉडल5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+इस पर कोई डेटा नहीं है
CUDAइस पर कोई डेटा नहीं है7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

R5 M330 1.54
GTX 1650 20.40
+1225%

GeForce GTX 1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Radeon R5 M330 से 1225% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

R5 M330 595
GTX 1650 7880
+1224%

GeForce GTX 1650 ने Passmark में Radeon R5 M330 को 1224% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

R5 M330 1689
GTX 1650 13645
+708%

GeForce GTX 1650 ने 3DMark 11 Performance GPU में Radeon R5 M330 को 708% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

R5 M330 922
GTX 1650 9203
+898%

GeForce GTX 1650 ने 3DMark Fire Strike Graphics में Radeon R5 M330 को 898% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

R5 M330 4897
GTX 1650 50549
+932%

GeForce GTX 1650 ने 3DMark Cloud Gate GPU में Radeon R5 M330 को 932% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD9
−667%
69
+667%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
53
+1225%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry New Dawn 6−7
−1233%
80
+1233%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90
+1400%
Hitman 3 3−4
−1533%
49
+1533%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
115
+1338%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1243%
94
+1243%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1300%
56
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1467%
47
+1467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 4−5
−1300%
56
+1300%
Forza Horizon 4 14−16
−1336%
201
+1336%
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1344%
260
+1344%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1475%
63
+1475%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1380%
74
+1380%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1371%
206
+1371%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65
+1525%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1400%
60
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
54
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Hitman 3 2−3
−1250%
27
+1250%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1333%
43
+1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 5−6
−1480%
79
+1480%
Metro Exodus 7−8
−1343%
101
+1343%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 5−6
−1340%
72
+1340%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65
+1525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Metro Exodus 3−4
−1267%
41
+1267%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1400%
45
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 0−1 13
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

इस प्रकार R5 M330 और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 1080p में 667% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 1750% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 2100% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 1.54 20.40
नवीनता 7 मई 2015 23 अप्रैल 2019
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 18 वाट 75 वाट

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon R5 M330 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Radeon R5 M330 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon R5 M330 और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce GTX 1650
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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3 945 वोट

Radeon R5 M330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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  • 4
  • 5
3.7 21455 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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