Radeon R5 M330 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R5 M330 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.55

GTX 1650 übertrifft R5 M330 um satte 1221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung972272
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.80
Leistungseffizienz5.9418.84
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename ExoTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Mai 2015 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren320896
Anzahl der Compute-Transporter5keine Angaben
Kernfrequenz955 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1030 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren690 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.6093.24
Gleitkomma-Leistung0.6592 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Umschaltbare Grafik+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R5 M330 1.55
GTX 1650 20.48
+1221%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

R5 M330 595
GTX 1650 7875
+1224%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

R5 M330 1689
GTX 1650 13645
+708%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

R5 M330 922
GTX 1650 9203
+898%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

R5 M330 4897
GTX 1650 50549
+932%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−667%
69
+667%
1440p3−4
−1233%
40
+1233%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%
Elden Ring 1−2
−6400%
65−70
+6400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−3200%
66
+3200%
Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 9−10
−944%
94
+944%
Metro Exodus 0−1 66
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
77
+1000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3650%
75
+3650%
Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Dota 2 2−3
−4000%
82
+4000%
Elden Ring 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry 5 10−12
−718%
90
+718%
Fortnite 7−8
−1071%
82
+1071%
Forza Horizon 4 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 2−3
−3650%
75
+3650%
Metro Exodus 0−1 44
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−756%
130−140
+756%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−829%
65−70
+829%
World of Tanks 30−35
−634%
230−240
+634%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2650%
55
+2650%
Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Dota 2 2−3
−4500%
92
+4500%
Far Cry 5 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 9−10
−589%
62
+589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−281%
61
+281%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1620%
170−180
+1620%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
World of Tanks 9−10
−1444%
130−140
+1444%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7
+250%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%
Valorant 7−8
−471%
40
+471%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Elden Ring 0−1 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3
+200%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

So konkurrieren R5 M330 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 667% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 1233% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 2200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Elden Ring, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 um 6400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 45 Tests vorn (78%)
  • es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (22%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.55 20.48
Neuheit 5 Mai 2015 23 April 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 75 Watt

R5 M330 hat 316.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 1221.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R5 M330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon R5 M330 für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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3.8 24310 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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