GeForce GTX 980M बनाम RTX 3080

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980M की तुलना GeForce RTX 3080 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.90

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3080 ने GTX 980M को भारी 242% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान30231
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है46.43
बिजली दक्षता13.1214.04
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामGM204GA102
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (10 वर्ष पहले)1 सितंबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$699

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या15368704
कोर का क्लॉक स्पीड1038 MHz1440 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1127 MHz1710 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million28,300 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknown320 Watt
टेक्सचर फिल रेट51.84465.1
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.659 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs96272
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है272
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है68

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है285 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 12-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6X
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB10 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit320 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHz1188 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s760.3 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
G-SYNC का समर्थन+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5
DLSS-+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980M और GeForce RTX 3080 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 980M 18.90
RTX 3080 64.71
+242%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 980M 7355
RTX 3080 25177
+242%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 980M 12517
RTX 3080 53713
+329%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 980M 31944
RTX 3080 91747
+187%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 980M 9682
RTX 3080 39257
+305%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 980M 65241
RTX 3080 188064
+188%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 980M 23820
RTX 3080 167014
+601%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 980M 327632
RTX 3080 529548
+61.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 980M 13964
RTX 3080 145176
+940%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 980M 21471
RTX 3080 202162
+842%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
RTX 3080 165
+97.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
RTX 3080 69
+64.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
RTX 3080 13
+179%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
RTX 3080 121
+214%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
RTX 3080 70
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
RTX 3080 44
+90%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
RTX 3080 190
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
RTX 3080 17
+190%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p173
−218%
550−600
+218%
Full HD72
−132%
167
+132%
1440p36
−250%
126
+250%
4K27
−226%
88
+226%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.19
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है5.55
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है7.94

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−553%
307
+553%
Counter-Strike 2 30−35
−367%
150−160
+367%
Cyberpunk 2077 35−40
−297%
150−160
+297%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−409%
239
+409%
Battlefield 5 82
−110%
172
+110%
Counter-Strike 2 30−35
−367%
150−160
+367%
Cyberpunk 2077 35−40
−263%
138
+263%
Far Cry 5 58
−171%
157
+171%
Fortnite 178
−60.7%
280−290
+60.7%
Forza Horizon 4 74
−219%
230−240
+219%
Forza Horizon 5 50−55
−204%
152
+204%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−108%
170−180
+108%
Valorant 130−140
−145%
300−350
+145%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−213%
147
+213%
Battlefield 5 68
−129%
156
+129%
Counter-Strike 2 30−35
−367%
150−160
+367%
Counter-Strike: Global Offensive 230
−20.9%
270−280
+20.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−253%
134
+253%
Dota 2 100−110
−40%
147
+40%
Far Cry 5 53
−183%
150
+183%
Fortnite 86
−233%
280−290
+233%
Forza Horizon 4 68
−247%
230−240
+247%
Forza Horizon 5 50−55
−180%
140
+180%
Grand Theft Auto V 60
−145%
147
+145%
Metro Exodus 31
−313%
128
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−124%
170−180
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−397%
303
+397%
Valorant 130−140
−145%
300−350
+145%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−138%
145
+138%
Counter-Strike 2 30−35
−367%
150−160
+367%
Cyberpunk 2077 35−40
−245%
131
+245%
Dota 2 100−110
−28.6%
135
+28.6%
Far Cry 5 50
−180%
140
+180%
Forza Horizon 4 47
−402%
230−240
+402%
Forza Horizon 5 50−55
−240%
170−180
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−261%
170−180
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−352%
149
+352%
Valorant 130−140
−95.6%
268
+95.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−354%
280−290
+354%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−247%
450−500
+247%
Grand Theft Auto V 30−33
−273%
112
+273%
Metro Exodus 19
−400%
95
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Valorant 170−180
−127%
350−400
+127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−176%
124
+176%
Counter-Strike 2 18−20
−242%
65−70
+242%
Cyberpunk 2077 16−18
−406%
86
+406%
Far Cry 5 34
−297%
135
+297%
Forza Horizon 4 39
−413%
200−210
+413%
Forza Horizon 5 30−35
−213%
100−105
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−376%
130−140
+376%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
−278%
150−160
+278%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−286%
50−55
+286%
Counter-Strike 2 8−9
−388%
35−40
+388%
Grand Theft Auto V 41
−249%
143
+249%
Metro Exodus 12
−442%
65
+442%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−423%
115
+423%
Valorant 100−110
−223%
300−350
+223%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−296%
91
+296%
Counter-Strike 2 8−9
−388%
35−40
+388%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
43
+514%
Dota 2 60−65
−108%
129
+108%
Far Cry 5 16
−488%
94
+488%
Forza Horizon 4 26
−477%
150−160
+477%
Forza Horizon 5 16−18
−213%
50−55
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−465%
95−100
+465%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
−316%
75−80
+316%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%

इस प्रकार GTX 980M और RTX 3080 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3080, 900p में 218% तेज है
  • RTX 3080, 1080p में 132% तेज है
  • RTX 3080, 1440p में 250% तेज है
  • RTX 3080, 4K में 226% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Atomic Heart में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Low Preset के साथ, RTX 3080 553% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RTX 3080 63 परीक्षण (98%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (2%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 18.90 64.71
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 1 सितंबर 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 10 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 8 nm

RTX 3080 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 242.4% अधिक है, को 5 वर्ष का आयु लाभ है, में 25% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 250% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce RTX 3080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 980M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 3080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 342 वोट

GeForce GTX 980M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6495 वोट

GeForce RTX 3080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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