NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: विनिर्देश और बेंचमार्क
संयुक्त प्रदर्शन स्कोर
सारांश
NVIDIA ने $299 की अनुशंसित कीमत पर GeForce GTX 660 Ti की बिक्री 16 अगस्त 2012 को शुरू की है। यह Kepler कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला डेस्कटॉप कार्ड है जो 28 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से गेमर्रों के लिए एक विकल्प के रूप में लक्षित है। GDDR5 की 2 GB 6.0 GB/s पर क्लॉक की गई मेमोरी की आपूर्ति की जाती है, और 192-bit GDDR5 मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ मिलकर यह 144.2 GB/s की बैंडविड्थ बनाता है।
अनुकूलता के लिहाज से, यह dual-slot वाला कार्ड है जो PCIe 3.0 x16 इंटरफेस के माध्यम से जुड़ा हुआ है। निर्माता द्वारा प्रदान किए गए इसके डिफ़ॉल्ट संस्करण की लंबाई 9.5" (#आकार# cm) है। कनेक्शन के लिए एक अतिरिक्त Two 6-pin पावर केबल की आवश्यकता है, और बिजली की खपत 150 Watt है।
यह 11.38% के लीडर, NVIDIA GeForce RTX 4090, की बराबरी में खराब बेंचमार्क और गेमिंग प्रदर्शन प्रदान करता है।
सामान्य जानकारी
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और GeForce GTX 660 Ti के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 384 | |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य | 2.60 | |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Kepler (2012−2018) | |
GPU का कोड नाम | GK104 | |
बाजार क्षेत्र | डेस्कटॉप | |
प्रकाशन की तारीख | 16 अगस्त 2012 (11 वर्ष पहले) | |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $299 | |
मौजूदा कीमत | $189 (0.6x) | 168889 में से (A100 PCIe 80 GB) |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
तकनीकी विनिर्देश
GeForce GTX 660 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 660 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1344 | 20480 में से (Data Center GPU Max NEXT) |
CUDA कोर्स की संख्या | 1344 | |
कोर का क्लॉक स्पीड | 915 MHz | 2610 में से (Radeon RX 6500 XT) |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 980 MHz | 3599 में से (Radeon RX 7990 XTX) |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 3,540 million | 14400 में से (GeForce GTX 1080 SLI मोबाइल) |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 28 nm | 4 में से (H100 PCIe) |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 150 Watt | 2400 में से (Data Center GPU Max Subsystem) |
टेक्सचर फिल रेट | 102.5 billion/sec | 969.9 में से (H100 SXM5 96 GB) |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 2,459.5 gflops | 16384 में से (Radeon Pro Duo) |
संगतता, आयाम और आवश्यकताएं
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 660 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
डेटा बस का समर्थन | PCI Express 3.0 | |
इंटरफ़ेस | PCIe 3.0 x16 | |
लंबाई | 9.5" (#आकार# cm) | |
ऊंचाई | 4.376" (#आकार# cm) | |
चौड़ाई | 2-slot | |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | Two 6-pin | |
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | + |
मेमोरी
यहाँ GeForce GTX 660 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 2 GB | 192 में से (Radeon Instinct MI300X) |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 192-bit GDDR5 | 8192 में से (Radeon Instinct MI250X) |
RAM आवृत्ति | 6.0 GB/s | 23000 में से (GeForce RTX 4080 SUPER) |
मेमरी बैंडविड्थ | 144.2 GB/s | 3276 में से (Aldebaran) |
साझा की गई मेमरी | - |
वीडियो आउटपुट और पोर्ट
GeForce GTX 660 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | 4 displays | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 2048x1536 | |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | Internal |
प्रौद्योगिकियां
GeForce GTX 660 Ti द्वारा समर्थित तकनीकी समाधान और APIs यहाँ प्रस्तुत है। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो आपको शायद इस जानकारी की आवश्यकता होगी।
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
API का समर्थन
API जो GeForce GTX 660 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 (11_0) | |
शेडर मॉडल | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | 4.6 में से (GeForce GTX 1080 मोबाइल) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
GeForce GTX 660 Ti का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
समग्र प्राप्तांक
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।
बेंचमार्क कवरेज: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।
बेंचमार्क कवरेज: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate DirectX 11 के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।
बेंचमार्क कवरेज: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 9%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
Unigine Heaven 3.0
यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
Octane Render OctaneBench
OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है, जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 4%
Unigine Heaven 4.0
यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।
बेंचमार्क कवरेज: 1%
GeForce GTX 660 Ti के लिए अपने किये परीक्षाणों के परिणामों को भेजें।
गेम बेंचमार्क
आइए देखें कि गेमिंग के लिए GeForce GTX 660 Ti कितना अच्छा है। विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम फ्रेम प्रति सेकंड में मापा जाता है। इस में गेम सिस्टम के आवश्यकताओं के साथ की तुलना शामिल है, लेकिन याद रखें कि कभी-कभी आधिकारिक आवश्यकताएं वास्तविकता को गलत तरीके से प्रतिबिंबित कर सकती हैं।
FPS का औसत
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट में गेमिंग बेंचमार्क परिणाम,औसत फ्रेम प्रति सेकंड में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 77 |
लोकप्रिय गेमस
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 35−40 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 30−33 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 35−40 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 30−33 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 27−30 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 10−11 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | |
Battlefield 5 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 4−5 |
सापेक्ष प्रदर्शन
डेस्कटॉप वीडियो कार्डस के क्षेत्र में अपने निकटतम प्रतिस्पर्धियों की तुलना में GeForce GTX 660 Ti का समग्र प्रदर्शन।
AMD समतुल्य है
हमारा मानना है कि AMD के GeForce GTX 660 Ti का निकटतम समतुल्य Radeon HD 7870 XT है, जो हमारी रेटिंग में इस से 1% और तेज और 5 पदों स्थान से उच्चतर है।
यहां GeForce GTX 660 Ti के कुछ निकटतम AMD वाला प्रतिद्वंदी दिए गए हैं:
समान GPUs
यहां कई ग्राफिक्स कार्ड हैं जो हमारे द्वारा अनुशंसित हैं, और समीक्षा की गयी कार्ड की तुलना में कमोबेश करीबी प्रदर्शन प्रदान करते हैं।
अनुशंसित प्रोसेसरे
हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक GeForce GTX 660 Ti के साथ उपयोग किए जाते हैं।