Xbox 360 S GPU: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
ATI a commencé à vendre Xbox 360 S GPU 19 Juin 2010. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture TeraScale et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 512 Mb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 1.4 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 22.4 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Longueur de la version de référence – 260 mm. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 133 Watt.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | |
Nom de code | Xenos Vejle | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 19 Juin 2010 (13 ans il y a) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux Xbox 360 S GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 240 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 500 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 372 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 45 nm | sur 4 (H100 PCIe) |
Consommation d'énergie (TDP) | 133 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 8.000 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | |
Longueur | 260 mm | |
Épaisseur | IGP |
Type de mémoire | GDDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1400 Mbps | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Xbox 360 S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Modèle de shader | 3.0 | |
OpenGL | N/A | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Xbox 360 S GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Xbox 360 S GPU.
Envoyez vos résultats de test de Xbox 360 S GPU.
Compétiteur de NVIDIA
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Xbox 360 S GPU de NVIDIA est GeForce GT 240.
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Xbox 360 S GPU selon nos statistiques.