Xbox 360 S GPU: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Descripción de producto

ATI empezó las ventas Xbox 360 S GPU 19 de Junio 2010. Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura TeraScale y el proceso de la tecnología 45 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 512 MB de memoria GDDR3 en la frecuencia de 0.7 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 22.4 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta de video integrada. Longitud de la versión de referencia  – 260 mm. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de  – 133 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Xbox 360 S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoXenos Vejle
Tipode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Junio 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la Xbox 360 S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Xbox 360 S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo500 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Cantidad de los transistores372 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación45 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)133 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura8.000de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Xbox 360 S GPU con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGP
Longitud260 mm
AnchoIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la Xbox 360 S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria700 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria22.4 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Xbox 360 S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Xbox 360 S GPU, incluidas sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)
El modelo de sombreado3.0
OpenGLN/Ade 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Xbox 360 S GPU en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.



No tenemos datos sobre los resultados de las pruebas de Xbox 360 S GPU.


NVIDIA equivalente

Creemos que el competidor más cercano de la Xbox 360 S GPU es GeForce GT 240 de la companía NVIDIA.

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Xbox 360 S GPU según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con Xbox 360 S GPU

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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