Xbox 360 S GPU: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
ATI empezó las ventas Xbox 360 S GPU 19 de Junio 2010. Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura TeraScale y el proceso de la tecnología 45 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 512 MB de memoria GDDR3 en la frecuencia de 0.7 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 22.4 GB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta de video integrada. Longitud de la versión de referencia – 260 mm. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 133 Watt.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Xbox 360 S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | |
Nombre de código | Xenos Vejle | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | 19 de Junio 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la Xbox 360 S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Xbox 360 S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | de 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Cantidad de los transistores | 372 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
El proceso tecnológico de fabricación | 45 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
El consumo de energia (TDP) | 133 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
La velocidad de textura | 8.000 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
El rendimiento con el punto flotante | 0.24 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la Xbox 360 S GPU con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | |
Longitud | 260 mm | |
Ancho | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la Xbox 360 S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la Xbox 360 S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Xbox 360 S GPU, incluidas sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
El modelo de sombreado | 3.0 | |
OpenGL | N/A | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Xbox 360 S GPU en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
No tenemos datos sobre los resultados de las pruebas de Xbox 360 S GPU.
Envíe los resultados de las pruebas de Xbox 360 S GPU.
NVIDIA equivalente
Creemos que el competidor más cercano de la Xbox 360 S GPU es GeForce GT 240 de la companía NVIDIA.
GPU similares
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Procesadores recomendados
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