UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Radeon 660M

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72

660M surpasse UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) d'un énorme 245% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances642329
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données28.39
ArchitectureGen. 12 (2021−2023)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTiger Lake XeRembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32384
Fréquence de noyau350 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1450 MHz1900 MHz
Nombre de transistorspas de données13,100 million
Processus technologique de fabrication10 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données40 Watt
Vitesse de texturationpas de données45.60
Performance à virgule flottantepas de données1.459 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
Radeon 660M 16.29
+245%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
Radeon 660M 6743
+113%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
Radeon 660M 23222
+70.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
Radeon 660M 4848
+94.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
Radeon 660M 31515
+101%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966
Radeon 660M 283076
+151%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
Radeon 660M 1544
+135%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−41.2%
24
+41.2%
1440p25
−240%
85−90
+240%
4K12
−233%
40−45
+233%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−140%
24
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 11
−136%
26
+136%
Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−150%
20
+150%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
Hitman 3 10
−110%
21
+110%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 22
−40.9%
30−35
+40.9%
Red Dead Redemption 2 15
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Watch Dogs: Legion 47
−31.9%
60−65
+31.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 9
−111%
19
+111%
Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
Hitman 3 9
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Metro Exodus 16
−93.8%
30−35
+93.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%
Shadow of the Tomb Raider 17
−94.1%
33
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Watch Dogs: Legion 43
−44.2%
60−65
+44.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
Hitman 3 10−11
−90%
18−20
+90%
Horizon Zero Dawn 10
−120%
22
+120%
Shadow of the Tomb Raider 16
−68.8%
27
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−87.5%
15
+87.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
18−20
+111%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 9−10
−378%
40−45
+378%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Metro Exodus 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 660M est 41% plus rapide dans 1080p.
  • Radeon 660M est 240% plus rapide dans 1440p.
  • Radeon 660M est 233% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Radeon 660M est 720% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 660M est en avance sur 68 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 16.29
Nouveauté 11 Mai 2021 3 Janvier 2023
Processus technologique 10 nm 6 nm

Radeon 660M a un score de performance agrégé 245.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 660M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) dans les tests de performance.


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