UHD Graphics P630 vs ATI GameCube GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 575 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 29.28 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Rage 5 (2000) |
Nom de code | Coffee Lake GT2 | Flipper |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 24 Mai 2018 (6 ans il y a) | 24 Août 2000 (24 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics P630 et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 162 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 51 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 28.80 | 0.65 |
Performance à virgule flottante | 0.4608 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | SDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 162 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1.296 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et GameCube GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics P630 et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 6.0+ |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 24 Mai 2018 | 24 Août 2000 |
Processus technologique | 14 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
UHD Graphics P630 a un avantage de 17 ans, un 1185.7% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics P630 et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics P630 et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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