UHD Graphics P630 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho571não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Rage 5 (2000)
Nome do códigoCoffee-Lake-GT2Flipper
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24sem dados
Frequência do núcleo300 MHz162 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados51 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
Velocidade de texturização28.800.65
Desempenho de ponto flutuante0.4608 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado16 MB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriasem dados162 MHz
Largura de banda de memóriasem dados1.296 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e GameCube GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics P630 e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)6.0+
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 24 de Agosto 2000
Processo tecnológico 14 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 45 Watt

O UHD Graphics P630 tem uma vantagem de idade de 17 anos, um processo de litografia 1185.7% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

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