ATI GameCube GPU: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 60$
Support de jeu 39%
ATI GameCube GPU
GameCube GPU
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  • Interface IGP
  • Fréquence de noyau 162 MHz
  • Capacité de mémoire de vidéo 16 MB
  • Type de mémoire SDR
  • Fréquence de mémoire 162 MHz
  • Résolution maximale
Année de sortie 2000
Performance  

Description du produit

ATI a commencé à vendre GameCube GPU 24 Août 2000. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Rage 5 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 16 Mb de la mémoire SDR à la fréquence 0.16 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 1.296 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 45 Watt.

Nous n'avons pas de données sur les résultats du test GameCube GPU.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GameCube GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
ArchitectureRage 5
Nom de codeFlipper
TypeDesktop
Date de lancement24 Août 2000 (21 ans ago)
Prix actuel$60 sur 49999 (A100 SXM4)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GameCube GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau162 MHzsur 2233 (Playstation 5 GPU)
Nombre de transistors51 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication180 nmsur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation0.65sur 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDR
Capacité de mémoire maximale16 Mbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire162 MHzsur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire1.296 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Support de API

Les API supportées par GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX6.0+
OpenGLN/Asur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


5 évaluations
ATI GameCube GPU
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Conseils et commentaires

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