UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
- Interface
- Fréquence de noyau 350
- Capacité de mémoire de vidéo
- Type de mémoire
- Fréquence de mémoire
- Résolution maximale
- Interface
- Fréquence de noyau 350
- Capacité de mémoire de vidéo
- Type de mémoire
- Fréquence de mémoire
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 802 | 753 |
Architecture | Gen. 11 (2021) | Gen. 12 (2021) |
Nom de code | Gen. 11 | Tiger Lake Xe |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Janvier 2021 (2 ans ago) | 30 Mars 2021 (1 an ago) |
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 16 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1450 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4.8 - 10 Watt | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Mémoire partagée | + | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | + |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 16%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de 4% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) surpasse UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) de 1% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 13%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de 30% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 13%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de 17% dans 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de 20% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) surpasse UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) de 19% dans 3DMark Ice Storm GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
−50%
| 12
+50%
|
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 1
−700%
|
8
+700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 1
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−125%
|
9
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 1
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.86 | 2.22 |
Nouveauté | 11 Janvier 2021 | 30 Mars 2021 |
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 16 |
Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.