UHD Graphics 750 vs Quadro T1200 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 750 avec Quadro T1200 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T1200 Mobile surpasse Graphics 750 d'un énorme 321% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 750, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 720 | 347 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 21.10 | 73.96 |
| Architecture | Generation 12.1 (2020−2021) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | Rocket Lake GT1 | TU117 |
| Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 30 Mars 2021 (4 ans il y a) | 12 Avril 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 256 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 855 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1300 MHz | 1425 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 4,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 18 Watt |
| Vitesse de texturation | 20.80 | 91.20 |
| Performance à virgule flottante | 0.6656 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| L1 Cache | pas de données | 1 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
| Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 160.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 750 et Quadro T1200 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 12−14
−383%
| 58
+383%
|
| 1440p | 7−8
−371%
| 33
+371%
|
| 4K | 18−20
−350%
| 81
+350%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
| Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
| Valorant | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−199%
|
220−230
+199%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
| Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Metro Exodus | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
| Valorant | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
| Valorant | 55−60
−311%
|
230−240
+311%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
| Metro Exodus | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| Valorant | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| Valorant | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 750 et T1200 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T1200 Mobile est 383% plus rapide dans 1080p.
- T1200 Mobile est 371% plus rapide dans 1440p.
- T1200 Mobile est 350% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le T1200 Mobile est 2400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T1200 Mobile est en avance sur 43 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (14%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.92 | 16.49 |
| Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 18 Watt |
UHD Graphics 750 a 20% de consommation d'énergie en moins.
T1200 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 320.7% plus élevé, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro T1200 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 750 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 750 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T1200 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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