UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances319non classé
Place par popularitépas dans le top-1006
Architecturepas de donnéesGeneration 11.0 (2019−2020)
Nom de codeRocket Lake GT1Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix actuelpas de données$457

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données256
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturationpas de données12.00

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkanpas de données1.2

Avantages et inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 11 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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