UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics (Sandy Bridge)

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances369non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.22pas de données
Architecturepas de donnéesGen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeRocket Lake GT1Sandy Bridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)1 Mai 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données6
Fréquence de noyaupas de données350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoirepas de données64/128 Bit
Mémoire partagée-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données10.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+81.1%
HD Graphics (Sandy Bridge) 976

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+5830%
HD Graphics (Sandy Bridge) 1405

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 1 Mai 2011
Processus technologique 14 nm 32 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage de 9 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics (Sandy Bridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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