UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. HD Graphics (Sandy Bridge)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a HD Graphics (Sandy Bridge) en un enorme 4024% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 378 | 1308 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.25 | sin datos |
Arquitectura | sin datos | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 1 de Mayo 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 6 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1100 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64/128 Bit |
La memoria compartida | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 10.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 13
+85.7%
| 7
−85.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Valorant | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1730%
|
10
−1730%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Valorant | 130−140
+4533%
|
3−4
−4533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) en los juegos populares:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 86% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 5700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) superó a HD Graphics (Sandy Bridge) en todas 33 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.02 | 0.34 |
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 1 de Mayo 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 4023.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Sandy Bridge) en las pruebas de rendimiento.
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