UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5090 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.02

RTX 5090 Mobile surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un énorme 424% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances37818
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.1152.99
Architecturepas de donnéesBlackwell 2.0 (2025)
Nom de codeRocket Lake GT1GB203
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)2025 (récemment)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données10496
Fréquence de noyaupas de données990 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1515 MHz
Nombre de transistorspas de données45,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt95 Watt
Vitesse de texturationpas de données496.9
Performance à virgule flottantepas de données31.8 TFLOPS
ROPspas de données128
TMUspas de données328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 5.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR7
Capacité de mémoire maximalepas de données24 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données811.5 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−400%
65−70
+400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Counter-Strike 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 27−30
−419%
140−150
+419%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−409%
290−300
+409%
Counter-Strike 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 27−30
−419%
140−150
+419%
Far Cry 5 9
−400%
45−50
+400%
Fortnite 75−80
−361%
350−400
+361%
Forza Horizon 4 55−60
−418%
290−300
+418%
Forza Horizon 5 35−40
−414%
180−190
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−421%
250−260
+421%
Valorant 110−120
−391%
550−600
+391%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−409%
290−300
+409%
Counter-Strike 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−419%
950−1000
+419%
Cyberpunk 2077 27−30
−419%
140−150
+419%
Dota 2 27
−419%
140−150
+419%
Far Cry 5 8
−400%
40−45
+400%
Fortnite 75−80
−361%
350−400
+361%
Forza Horizon 4 55−60
−418%
290−300
+418%
Forza Horizon 5 35−40
−414%
180−190
+414%
Grand Theft Auto V 6
−400%
30−33
+400%
Metro Exodus 7
−400%
35−40
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−421%
250−260
+421%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−414%
180−190
+414%
Valorant 110−120
−391%
550−600
+391%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−409%
290−300
+409%
Counter-Strike 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 27−30
−419%
140−150
+419%
Dota 2 25
−420%
130−140
+420%
Far Cry 5 8
−400%
40−45
+400%
Forza Horizon 4 55−60
−418%
290−300
+418%
Forza Horizon 5 35−40
−414%
180−190
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−421%
250−260
+421%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−414%
180−190
+414%
Valorant 110−120
−391%
550−600
+391%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−361%
350−400
+361%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−400%
80−85
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−405%
500−550
+405%
Grand Theft Auto V 21−24
−376%
100−105
+376%
Metro Exodus 16−18
−400%
80−85
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−417%
600−650
+417%
Valorant 130−140
−404%
700−750
+404%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−400%
180−190
+400%
Cyberpunk 2077 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 27−30
−417%
150−160
+417%
Forza Horizon 4 30−35
−400%
160−170
+400%
Forza Horizon 5 24−27
−400%
120−130
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−376%
100−105
+376%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−417%
150−160
+417%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−400%
55−60
+400%
Counter-Strike 2 6−7
−400%
30−33
+400%
Grand Theft Auto V 24−27
−420%
130−140
+420%
Metro Exodus 9−10
−400%
45−50
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−400%
85−90
+400%
Valorant 70−75
−393%
350−400
+393%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike 2 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Dota 2 45−50
−411%
240−250
+411%
Far Cry 5 14−16
−400%
70−75
+400%
Forza Horizon 4 21−24
−422%
120−130
+422%
Forza Horizon 5 10−12
−400%
55−60
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−400%
60−65
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−400%
65−70
+400%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 Mobile est 400% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.02 73.40
Processus technologique 14 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 95 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a 533.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5090 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 423.5% plus élevé, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.

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