UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 463% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 432 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 63.71 | 56.64 |
| Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 10496 |
| Частота ядра | нет данных | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
−1292%
| 167
+1292%
|
| 1440p | 18−21
−544%
| 116
+544%
|
| 4K | 12−14
−475%
| 69
+475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−357%
|
300−350
+357%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−233%
|
180−190
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−457%
|
390
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
| Far Cry 5 | 9
−2189%
|
200−210
+2189%
|
| Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−438%
|
280−290
+438%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
| Valorant | 110−120
−278%
|
400−450
+278%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−233%
|
180−190
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−330%
|
301
+330%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
| Dota 2 | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
| Far Cry 5 | 8
−2475%
|
200−210
+2475%
|
| Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−438%
|
280−290
+438%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2767%
|
172
+2767%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
| Metro Exodus | 7
−2500%
|
180−190
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−845%
|
300−350
+845%
|
| Valorant | 110−120
−278%
|
400−450
+278%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−233%
|
180−190
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
| Dota 2 | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
| Far Cry 5 | 8
−2475%
|
200−210
+2475%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−438%
|
280−290
+438%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−570%
|
221
+570%
|
| Valorant | 110−120
−445%
|
600−650
+445%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−314%
|
300−350
+314%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−833%
|
224
+833%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−443%
|
500−550
+443%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−726%
|
157
+726%
|
| Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−450%
|
600−650
+450%
|
| Valorant | 130−140
−262%
|
450−500
+262%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−429%
|
180−190
+429%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−629%
|
175
+629%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Metro Exodus | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
| Valorant | 65−70
−384%
|
300−350
+384%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
| Dota 2 | 45−50
−443%
|
250−260
+443%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−831%
|
120−130
+831%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−841%
|
200−210
+841%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 1292% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 544% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5090 Mobile на 2767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.80 | 66.44 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 27 марта 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 95 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 533.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 463.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
