UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 460 768MB

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec GeForce GTX 460 768MB, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.13
+223%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GTX 460 768MB d'un énorme 223% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances381687
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.38pas de données
Architecturepas de donnéesFermi (2010−2014)
Nom de codeRocket Lake GT1pas de données
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données336
Fréquence de noyaupas de données675 MHz
Processus technologique de fabrication14 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1800 MHz
Mémoire partagée--

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.13
+223%
GTX 460 768MB 3.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+309%
GTX 460 768MB 2811

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 460 768MB 12262
+594%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 460 768MB 2092
+29.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+374%
GTX 460 768MB 17589

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce GTX 460 768MB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−262%
47
+262%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+230%
10−11
−230%
Battlefield 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Fortnite 75−80
+230%
21−24
−230%
Forza Horizon 4 55−60
+195%
18−20
−195%
Forza Horizon 5 40−45
+320%
10−11
−320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+182%
16−18
−182%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+230%
10−11
−230%
Battlefield 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Counter-Strike 2 70−75
+363%
16−18
−363%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+154%
70−75
−154%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Far Cry 5 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Fortnite 75−80
+230%
21−24
−230%
Forza Horizon 4 55−60
+195%
18−20
−195%
Forza Horizon 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Grand Theft Auto V 6
−150%
15
+150%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+182%
16−18
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+192%
12−14
−192%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 25
−44%
35−40
+44%
Far Cry 5 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 55−60
+195%
18−20
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+182%
16−18
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+192%
12−14
−192%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+230%
21−24
−230%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+219%
30−35
−219%
Grand Theft Auto V 21−24
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+274%
30−35
−274%
Valorant 130−140
+223%
40−45
−223%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 30−35
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+263%
8−9
−263%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Valorant 70−75
+260%
20−22
−260%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+269%
12−14
−269%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GTX 460 768MB rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460 768MB est 262% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 3500% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 460 768MB est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 51 tests (88%)
  • GTX 460 768MB est en avance sur 6 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.13 3.75

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 223.5% plus élevé.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460 768MB dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 460 768MB est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
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Autres comparaisons

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