UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 460 768MB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 460 768MB на целых 223% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 369 | 673 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.91 | нет данных |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 336 |
Частота ядра | нет данных | 675 МГц |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 1800 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 11 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−275%
| 45
+275%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Metro Exodus | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Metro Exodus | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+172%
|
27−30
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GTX 460 768MB конкурируют в популярных играх:
- GTX 460 768MB на 275% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 3850% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 460 768MB на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 66 тестах (99%)
- GTX 460 768MB лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.08 | 4.36 |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 222.9%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 768MB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.