UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, y compris les spécifications et les données de performance.
1050 Mobile 3 GB surpasse Graphics 630 d'un énorme 300% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 813 | 446 |
Place par popularité | 52 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.49 | 11.59 |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Comet Lake GT2 | GP107 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (7 ans il y a) | 1 Février 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 184 | 768 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 1366 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | 1442 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 26.45 | 69.22 |
Performance à virgule flottante | 0.4232 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 3 | 24 |
TMUs | 23 | 48 |
L1 Cache | pas de données | 288 Kb |
L2 Cache | pas de données | 768 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1752 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 84.1 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 630 et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 17
−282%
| 65−70
+282%
|
1440p | 10
−300%
| 40−45
+300%
|
4K | 7
−286%
| 27−30
+286%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
Hogwarts Legacy | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Counter-Strike 2 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Fortnite | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Valorant | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Counter-Strike 2 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Fortnite | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Grand Theft Auto V | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Metro Exodus | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Valorant | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Valorant | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Valorant | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Epic
Fortnite | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Valorant | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 630 et GTX 1050 Mobile 3 GB rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Mobile 3 GB est 282% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 Mobile 3 GB est 300% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 Mobile 3 GB est 286% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.70 | 10.80 |
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 1 Février 2019 |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics 630 a un avantage d'âge de 1 an, et 400% de consommation d'énergie en moins.
GTX 1050 Mobile 3 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 300% plus élevé.
Le GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB est destiné aux ordinateurs portables.
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