UHD Graphics 630 vs STG-2000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760non classé
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.36pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)pas de données
Nom de codeComet Lake GT2NV1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)30 Septembre 1995 (29 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et STG-2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et STG-2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184pas de données
Fréquence de noyau350 MHz75 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++500 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt2 Watt
Vitesse de texturation26.450.08
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPSpas de données
ROPs31
TMUs231

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et STG-2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCI
Longueurpas de données168 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et STG-2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséFPM
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé50 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données400.0 Mb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et STG-2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA, 1x DB13W3

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et STG-2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et STG-2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)1.0
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 30 Septembre 1995
Processus technologique 14 nm 500 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 2 Watt

UHD Graphics 630 a un avantage de 22 ans en termes d'âge, et un 3471.4% processus de lithographie plus avancé.

STG-2000, quant à lui, a 650% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et STG-2000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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