UHD Graphics 600 vs Radeon RX 5500M

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 600 avec Radeon RX 5500M, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RX 5500M surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 1557% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1126360
Place par popularité50pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.0411.74
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGemini Lake GT1Navi 14
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961408
Fréquence de noyau200 MHz1375 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz1645 MHz
Nombre de transistors189 million6,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt85 Watt
Vitesse de texturation7.800144.8
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs232
TMUs1288

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 600 0.87
RX 5500M 14.42
+1557%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 5500M 5562
+1565%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 5500M 16476
+2751%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 600 433
RX 5500M 12276
+2735%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 5500M 50946
+1383%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 5500M 210925
+600%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
RX 5500M 4298
+3843%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 600 et Radeon RX 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−470%
57
+470%
1440p1
−5500%
56
+5500%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−760%
43
+760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 13
−1023%
146
+1023%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5600%
57
+5600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−557%
45−50
+557%
Watch Dogs: Legion 30−35
−445%
169
+445%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−560%
30−35
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
48
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
33
+1000%
Far Cry 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 11
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5100%
52
+5100%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1267%
82
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 30−35
−442%
168
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−520%
31
+520%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
26
+767%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 0−1 30−35
Hitman 3 5−6
−900%
50
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−475%
69
+475%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1700%
72
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
+40.9%
22
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 54
Far Cry New Dawn 1−2
−2100%
21−24
+2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 7−8
−371%
33
+371%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 14−16
Watch Dogs: Legion 3−4
−5333%
163
+5333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40
+1233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 600 et RX 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500M est 470% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500M est 5500% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500M est 2600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 600 est 41% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5500M est 5600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 600 est en avance sur 1 test (2%)
  • RX 5500M est en avance sur 37 tests (59%)
  • il y a un tirage au sort dans 25 tests (40%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.87 14.42
Nouveauté 11 Décembre 2017 7 Octobre 2019
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 85 Watt

UHD Graphics 600 a 1600% de consommation d'énergie en moins.

RX 5500M, quant à lui, a un score de performance agrégé 1557.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 5500M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 5500M est destiné aux ordinateurs portables.


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