UHD Graphics 600 vs. Radeon RX 5500M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 600 e o Radeon RX 5500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.87

O RX 5500M supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 1548% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1134365
Lugar por popularidade28não no top-100
ArquiteturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Navi / RDNA (2019−2020)
Nome do códigoGemini LakeNavi 14 / R19M-E85
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)29 de Setembro 2019 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento121408
Frequência do núcleo300 MHz1327 MHz
Frequência em modo Boost700 MHz1645 MHz
Quantidade de transistores189 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt85 Watt
Velocidade de texturização9.000144.8
Desempenho de ponto flutuante0.144 gflops4.632 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR4 / LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados14000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados224.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan+1.2.131

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
RX 5500M 14.34
+1548%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 5500M 5532
+1556%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 5500M 16476
+2751%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
RX 5500M 12276
+2735%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 5500M 50946
+1383%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 5500M 210925
+600%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e Radeon RX 5500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−625%
58
+625%
1440p1
−5600%
57
+5600%
4K1−2
−2800%
29
+2800%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−760%
43
+760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 13
−1023%
146
+1023%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5600%
57
+5600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−557%
45−50
+557%
Watch Dogs: Legion 30−35
−445%
169
+445%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−560%
30−35
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
48
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
33
+1000%
Far Cry 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 11
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5100%
52
+5100%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1267%
82
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 30−35
−442%
168
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−520%
31
+520%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
26
+767%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 0−1 30−35
Hitman 3 5−6
−900%
50
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−475%
69
+475%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1700%
72
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
+40.9%
22
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 54
Far Cry New Dawn 1−2
−2100%
21−24
+2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 7−8
−371%
33
+371%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 14−16
Watch Dogs: Legion 3−4
−5333%
163
+5333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40
+1233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e RX 5500M competem em jogos populares:

  • RX 5500M é 625% mais rápido em 1080p
  • RX 5500M é 5600% mais rápido em 1440p
  • RX 5500M é 2800% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 600 é 41% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 5500M é 5600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 está à frente em 1 teste (2%)
  • RX 5500M está à frente em 37 testes (59%)
  • há um empate em 25 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.87 14.34
Novidade 11 de Dezembro 2017 29 de Setembro 2019
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 85 Watt

O UHD Graphics 600 tem um consumo de energia 1600% inferior.

O RX 5500M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1548.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 5500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.


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