TITAN V vs GeForce GTX 660

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé TITAN V et GeForce GTX 660, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

TITAN V
2017
12 Gb HBM2, 250 Watt
38.30
+327%

TITAN V surpasse GTX 660 d'un énorme 327% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances86447
Place par popularitépas dans le top-10077
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.98
Efficacité énergétique12.205.11
ArchitectureVolta (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGV100GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Décembre 2017 (7 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,999 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

TITAN V et GTX 660 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux TITAN V et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN V et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5120960
Fréquence de noyau1200 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1455 MHz1033 MHz
Nombre de transistors21,100 million2,540 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt140 Watt
Vitesse de texturation465.682.56
Performance à virgule flottante14.9 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs9624
TMUs32080
Tensor Cores640pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN V et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN V et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire3072 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire848 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire651.3 Gb/s144.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN V et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API TITAN V et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par TITAN V et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA7.0+
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des TITAN V et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

TITAN V 38.30
+327%
GTX 660 8.98

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

TITAN V 17125
+327%
GTX 660 4014

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

TITAN V 155447
+1267%
GTX 660 11372

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

TITAN V 149517
+1210%
GTX 660 11411

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

TITAN V 179522
+1992%
GTX 660 8583

Performances de jeu

Les résultats TITAN V et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD200−210
+326%
47
−326%
1440p152
+334%
35−40
−334%
4K82
+356%
18−20
−356%

Coût par cadre, en $

1080p15.00
−208%
4.87
+208%
1440p19.73
−202%
6.54
+202%
4K36.57
−187%
12.72
+187%
  • Le coût par image à GTX 660 est 208% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 660 est 202% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 660 est 187% plus bas à 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 38.30 8.98
Nouveauté 7 Décembre 2017 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 140 Watt

TITAN V a un score de performance agrégé 326.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660, quant à lui, a 78.6% de consommation d'énergie en moins.

Le TITAN V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

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NVIDIA TITAN V
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