T600 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé T600 avec UHD Graphics 730 (Rocket Lake), y compris les spécifications et les données de performance.

T600
2021
4 Gb GDDR6, 40 Watt
14.50
+19.6%

T600 surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de T600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances335381
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.8964.40
ArchitectureTuring (2018−2022)pas de données
Nom de codeTU117Rocket Lake GT1
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Mai 2021 (3 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau735 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1335 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt15 Watt
Vitesse de texturation53.40pas de données
Performance à virgule flottante1.709 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1250 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortpas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.2-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

T600 14.50
+19.6%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T600 8694
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+32.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

T600 344838
+19404%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T600 6552
+306%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T600 40917
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+104%

Performances de jeu

Les résultats T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD54
+315%
13
−315%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K20
+25%
16−18
−25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Counter-Strike 2 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Battlefield 5 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Counter-Strike 2 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 46
+411%
9
−411%
Fortnite 85−90
+14.5%
75−80
−14.5%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Forza Horizon 5 50−55
+19%
40−45
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
Valorant 120−130
+11.5%
110−120
−11.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Battlefield 5 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Counter-Strike 2 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+12.6%
180−190
−12.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 121
+348%
27
−348%
Far Cry 5 42
+425%
8
−425%
Fortnite 85−90
+14.5%
75−80
−14.5%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Forza Horizon 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Grand Theft Auto V 59
+883%
6
−883%
Metro Exodus 26
+271%
7
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Valorant 120−130
+11.5%
110−120
−11.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 111
+344%
25
−344%
Far Cry 5 39
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Valorant 120−130
+11.5%
110−120
−11.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+14.5%
75−80
−14.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+17.2%
95−100
−17.2%
Grand Theft Auto V 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 15
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+31.9%
110−120
−31.9%
Valorant 150−160
+14.4%
130−140
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 4 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+19%
21−24
−19%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 25
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 8
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 85−90
+22.2%
70−75
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 40
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

C'est ainsi que T600 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 est 315% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 33% plus rapide dans 1440p.
  • T600 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T600 est 883% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 est en avance sur 55 tests (87%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 7 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.50 12.12
Nouveauté 6 Mai 2021 30 Mars 2021
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 15 Watt

T600 a un score de performance agrégé 19.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), quant à lui, a 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Le T600 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.

Il faut savoir que T600 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables.

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