Radeon X1600 XT vs GameCube GPU

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon X1600 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR500 (2005−2007)Rage 5 (2000)
Nom de codeRV530Flipper
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2007 (16 ans il y a)24 Août 2000 (23 ans il y a)
Prix actuel$76 $60

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon X1600 XT et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon X1600 XT et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau590 MHz162 MHz
Nombre de transistors157 million51 million
Processus technologique de fabrication90 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)42 Watt45 Watt
Vitesse de texturation2.3600.65

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon X1600 XT et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon X1600 XT et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale256 Mb16 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1380 MHz162 MHz
Bande passante de la mémoire22.08 Gb/s1.296 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon X1600 XT et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Support de API

Les API supportées par Radeon X1600 XT et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)6.0+
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2007 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 16 Mb
Processus technologique 90 nm 180 nm
Consommation d'énergie (TDP) 42 Watt 45 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon X1600 XT et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon X1600 XT et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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