ATI Radeon X1600 XT vs ATI GameCube GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon X1600 XT i GameCube GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1387 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.50 | brak danych |
Architektura | R500 (2005−2007) | Rage 5 (2000) |
Kryptonim | RV530 | Flipper |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2007 (17 lat temu) | 24 sierpnia 2000 (25 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon X1600 XT i GameCube GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon X1600 XT i GameCube GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 590 MHz | 162 MHz |
Ilość tranzystorów | 157 million | 51 million |
Proces technologiczny | 90 nm | 180 nm |
Pobór mocy (TDP) | 42 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.360 | 0.65 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon X1600 XT i GameCube GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon X1600 XT i GameCube GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | SDR |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 16 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 690 MHz | 162 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.08 GB/s | 1.296 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon X1600 XT i GameCube GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon X1600 XT i GameCube GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 6.0+ |
Model cieniujący | 3.0 | brak danych |
OpenGL | 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 października 2007 | 24 sierpnia 2000 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 16 MB |
Proces technologiczny | 90 nm | 180 nm |
Pobór mocy (TDP) | 42 Wat | 45 Wat |
ATI X1600 XT ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon X1600 XT i GameCube GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon X1600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GameCube GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.