Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 950M

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 56 avec GeForce GTX 950M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 56
2017
8 Gb HBM2, 210 Watt
34.31
+413%

RX Vega 56 surpasse GTX 950M d'un énorme 413% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances150558
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité26.13pas de données
ArchitectureVega (2017−2020)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeVegaN16P-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Août 2017 (7 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau1138 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1474 MHz1124 MHz
Nombre de transistors12,500 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)210 Watt75 Watt
Vitesse de texturation329.544.96
Performance à virgule flottante10.54 gflops1.439 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire409.6 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 56 34.31
+413%
GTX 950M 6.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 56 13242
+413%
GTX 950M 2583

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 56 54586
+247%
GTX 950M 15710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 56 29086
+566%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 56 20759
+549%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+487%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+108%
GTX 950M 198867

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 56 et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD114
+268%
31
−268%
1440p76
+280%
20
−280%
4K50
+194%
17
−194%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+436%
10−12
−436%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+235%
23
−235%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8−9
−638%
Battlefield 5 164
+583%
24
−583%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+400%
14−16
−400%
Cyberpunk 2077 55−60
+436%
10−12
−436%
Far Cry 5 115
+379%
24
−379%
Far Cry New Dawn 114
+375%
24
−375%
Forza Horizon 4 293
+566%
40−45
−566%
Hitman 3 70−75
+454%
12−14
−454%
Horizon Zero Dawn 140−150
+270%
40−45
−270%
Metro Exodus 144
+658%
18−20
−658%
Red Dead Redemption 2 80−85
+72.9%
48
−72.9%
Shadow of the Tomb Raider 184
+328%
43
−328%
Watch Dogs: Legion 120−130
+133%
50−55
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+688%
16−18
−688%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8−9
−638%
Battlefield 5 153
+705%
18−20
−705%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+400%
14−16
−400%
Cyberpunk 2077 55−60
+436%
10−12
−436%
Far Cry 5 92
+360%
20
−360%
Far Cry New Dawn 88
+363%
19
−363%
Forza Horizon 4 272
+518%
40−45
−518%
Hitman 3 70−75
+454%
12−14
−454%
Horizon Zero Dawn 140−150
+270%
40−45
−270%
Metro Exodus 119
+526%
18−20
−526%
Red Dead Redemption 2 80−85
+361%
18−20
−361%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+430%
21−24
−430%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+56.5%
46
−56.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+133%
50−55
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+373%
11
−373%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8−9
−638%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+400%
14−16
−400%
Cyberpunk 2077 55−60
+436%
10−12
−436%
Far Cry 5 69
+360%
15
−360%
Forza Horizon 4 109
+148%
40−45
−148%
Hitman 3 70−75
+454%
12−14
−454%
Horizon Zero Dawn 140−150
+679%
19
−679%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+430%
21−24
−430%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
11
−573%
Watch Dogs: Legion 120−130
+133%
50−55
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+152%
33
−152%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+654%
12−14
−654%
Far Cry New Dawn 60
+500%
10−11
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+633%
6−7
−633%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 46
+475%
8−9
−475%
Forza Horizon 4 268
+666%
35
−666%
Hitman 3 40−45
+330%
10−11
−330%
Horizon Zero Dawn 70−75
+462%
13
−462%
Metro Exodus 74
+957%
7−8
−957%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+1925%
4−5
−1925%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+683%
6−7
−683%
Watch Dogs: Legion 170−180
+312%
40−45
−312%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+211%
19
−211%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+667%
6−7
−667%
Far Cry New Dawn 32
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 27−30
+833%
3−4
−833%
Horizon Zero Dawn 160−170
+730%
20−22
−730%
Metro Exodus 46
+1050%
4−5
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+567%
3−4
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 59
+743%
7−8
−743%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%

C'est ainsi que RX Vega 56 et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 56 est 268% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 56 est 280% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 56 est 194% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX Vega 56 est 4500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX Vega 56 a surpassé GTX 950M dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.31 6.69
Nouveauté 14 Août 2017 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 210 Watt 75 Watt

RX Vega 56 a un score de performance agrégé 412.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 950M, quant à lui, a 180% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 56 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.


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