Radeon RX Vega 10 vs GeForce GT 650M SLI

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 10 avec GeForce GT 650M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.24

GT 650M SLI surpasse RX Vega 10 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances675620
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.44pas de données
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeRavenN13E-GE
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Janvier 2019 (5 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640768
Fréquence de noyau300 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1301 MHz835 MHz
Nombre de transistors4,940 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattpas de données
Vitesse de texturation52.04pas de données
Performance à virgule flottante1.665 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceIGPpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2x2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé2x 128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé4000 MHz
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 10 4.24
GT 650M SLI 5.08
+19.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 10 3389
GT 650M SLI 3597
+6.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 10 11391
GT 650M SLI 12812
+12.5%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

RX Vega 10 25
GT 650M SLI 36
+42.6%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 10 et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p65−70
−21.5%
79
+21.5%
Full HD16
−194%
47
+194%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 12
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Metro Exodus 21
+75%
12−14
−75%
Red Dead Redemption 2 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 63
+34%
45−50
−34%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Metro Exodus 18
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 41
−14.6%
45−50
+14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 11
−200%
30−35
+200%
Shadow of the Tomb Raider 12
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−125%
18−20
+125%
Watch Dogs: Legion 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que RX Vega 10 et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 22% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 194% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega 10 est 140% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le GT 650M SLI est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega 10 est en avance sur 15 tests (23%)
  • GT 650M SLI est en avance sur 39 tests (59%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (18%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.24 5.08
Nouveauté 8 Janvier 2019 22 Mars 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm

RX Vega 10 a un avantage de 6 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GT 650M SLI, quant à lui, a un score de performance agrégé 19.8% plus élevé.

Le GeForce GT 650M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 10 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 10 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 650M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


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