Radeon RX 580 vs GeForce 310M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 580 avec GeForce 310M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.72
+7229%

RX 580 surpasse 310M d'un énorme 7229% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2531332
Place par popularité1pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité17.46pas de données
Efficacité énergétique8.521.54
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codePolaris 20GT218
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders230416
Fréquence de noyau1257 MHz606 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHzpas de données
Nombre de transistors5,700 million260 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt14 Watt
Vitesse de texturation193.04.848
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs324
TMUs1448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale8 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 580 22.72
+7229%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8841
+7207%
GeForce 310M 121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+3849%
GeForce 310M 1123

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce 310M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97
+9600%
1−2
−9600%
1440p430−1
4K370−1

Coût par cadre, en $

1080p2.36pas de données
1440p5.33pas de données
4K6.19pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Battlefield 5 124
+12300%
1−2
−12300%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 83
+8200%
1−2
−8200%
Fortnite 153
+7550%
2−3
−7550%
Forza Horizon 4 108
+3500%
3−4
−3500%
Forza Horizon 5 60−65 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+1114%
7−8
−1114%
Valorant 150−160
+492%
24−27
−492%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Battlefield 5 102
+10100%
1−2
−10100%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+1785%
12−14
−1785%
Cyberpunk 2077 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Dota 2 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Far Cry 5 76
+7500%
1−2
−7500%
Fortnite 106
+10500%
1−2
−10500%
Forza Horizon 4 101
+3267%
3−4
−3267%
Forza Horizon 5 60−65 0−1
Grand Theft Auto V 77
+7600%
1−2
−7600%
Metro Exodus 48 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+900%
7−8
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+1700%
4−5
−1700%
Valorant 150−160
+492%
24−27
−492%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Dota 2 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Far Cry 5 71 0−1
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 5 60−65 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+600%
7−8
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1000%
4−5
−1000%
Valorant 150−160
+492%
24−27
−492%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
+7900%
1−2
−7900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+7600%
2−3
−7600%
Grand Theft Auto V 35−40 0−1
Metro Exodus 28 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8600%
2−3
−8600%
Valorant 190−200
+9550%
2−3
−9550%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65 0−1
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 5 35−40 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3400%
1−2
−3400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18 0−1
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27 0−1
Valorant 120−130
+6100%
2−3
−6100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37 0−1
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75 0−1
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 41 0−1
Forza Horizon 5 20−22 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+1050%
2−3
−1050%

C'est ainsi que RX 580 et GeForce 310M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 9600% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 580 est 8600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 580 a surpassé GeForce 310M dans tous 33 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.72 0.31
Nouveauté 18 Avril 2017 10 Janvier 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 14 Watt

RX 580 a un score de performance agrégé 7229% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 310M, quant à lui, a 1221.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.

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