Radeon RX 560 vs GeForce MX350

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 560 avec GeForce MX350, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 560
2017
4 Gb GDDR5, 75 Watt
9.46
+30.1%

RX 560 surpasse MX350 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances466535
Place par popularité64pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.48pas de données
Efficacité énergétique8.7725.27
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codePolaris 21GP107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 560 et GeForce MX350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560 et GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024640
Fréquence de noyau1175 MHz747 MHz
Fréquence en mode Boost1275 MHz937 MHz
Nombre de transistors3,000 million3,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt20 Watt
Vitesse de texturation81.6029.98
Performance à virgule flottante2.611 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560 et GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueur170 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560 et GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s56.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560 et GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560 et GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 560 et GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 560 et GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 560 9.46
+30.1%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 560 3648
+30%
GeForce MX350 2806

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RX 560 17125
+27.4%
GeForce MX350 13447

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RX 560 18272
+31.3%
GeForce MX350 13921

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 560 et GeForce MX350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35
+34.6%
26
−34.6%
1440p35−40
+29.6%
27
−29.6%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

Coût par cadre, en $

1080p2.83pas de données
1440p2.83pas de données
4K3.30pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+0%
26
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Far Cry New Dawn 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Hitman 3 17
+0%
17
+0%
Horizon Zero Dawn 20
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

C'est ainsi que RX 560 et GeForce MX350 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 560 est 35% plus rapide dans 1080p.
  • RX 560 est 30% plus rapide dans 1440p.
  • RX 560 est 15% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.46 7.27
Nouveauté 18 Avril 2017 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 20 Watt

RX 560 a un score de performance agrégé 30.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX350, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 275% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables.


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