GeForce GTX 1050 Ti (portable) vs Radeon RX 560
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti (portable) avec Radeon RX 560, y compris les spécifications et les données de performance.
1050 Ti (portable) surpasse RX 560 d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 406 | 528 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | 98 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 1.48 |
| Efficacité énergétique | 14.13 | 8.95 |
| Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nom de code | GP107 | Polaris 21 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 3 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 18 Avril 2017 (8 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1024 |
| Fréquence de noyau | 1493 MHz | 1175 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1620 MHz | 1275 MHz |
| Nombre de transistors | 3,300 million | 3,000 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Température maximale | 97 °C | pas de données |
| Vitesse de texturation | 77.76 | 81.60 |
| Performance à virgule flottante | 2.488 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 64 |
| L1 Cache | 288 Kb | 256 Kb |
| L2 Cache | 1024 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Longueur | pas de données | 170 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 7 Gb/s | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 112.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Ansel | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) et Radeon RX 560 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 Ti (portable) et Radeon RX 560 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 56
+60%
| 35
−60%
|
| 1440p | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
| 4K | 17
+70%
| 10−12
−70%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | pas de données | 2.83 |
| 1440p | pas de données | 7.07 |
| 4K | pas de données | 9.90 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Far Cry 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Fortnite | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
| Dota 2 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
| Far Cry 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| Fortnite | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
| Dota 2 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
| Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Dota 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
C'est ainsi que GTX 1050 Ti (portable) et RX 560 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Ti (portable) est 60% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 Ti (portable) est 79% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 Ti (portable) est 70% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 13.15 | 8.32 |
| Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 18 Avril 2017 |
GTX 1050 Ti (portable) a un score de performance agrégé 58.1% plus élevé.
RX 560, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois.
Le GeForce GTX 1050 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 560 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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