Radeon R9 M385 vs GeForce GTX 670M
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R9 M385 surpasse GTX 670M d'un 18% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M385, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 610 | 655 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 4.19 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Strato | GF114 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 336 |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 598 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,080 million | 1,950 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 56.00 | 33.49 |
Performance à virgule flottante | 1.792 TFLOPS | 0.8037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 56 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1536 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 76.8 Gb/s | 72.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | Up to 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Modèle de shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 45−50
+15.4%
| 39
−15.4%
|
Full HD | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
C'est ainsi que R9 M385 et GTX 670M rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M385 est 15% plus rapide dans 900p.
- R9 M385 est 10% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le R9 M385 est 233% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R9 M385 est en avance sur 60 tests (90%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.34 | 4.52 |
Nouveauté | 5 Mai 2015 | 22 Mars 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1536 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
R9 M385 a un score de performance agrégé 18.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R9 M385 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M385 et GeForce GTX 670M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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