Radeon R6 M340DX vs GeForce 9800M GTS SLI
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R6 M340DX surpasse 9800M GTS SLI d'un 46% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R6 M340DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 797 | 906 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 0.90 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Jet | NB9E-GT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Décembre 2015 (9 ans il y a) | 15 Juillet 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 128 |
Fréquence de noyau | 955 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1030 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 690 million | 1508 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 24.72 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.791 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | IGP | pas de données |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 10 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9
+50%
| 6−7
−50%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Fortnite | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
C'est ainsi que R6 M340DX et 9800M GTS SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- R6 M340DX est 50% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R6 M340DX est 200% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le 9800M GTS SLI est 50% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R6 M340DX est en avance sur 38 tests (79%)
- 9800M GTS SLI est en avance sur 1 test (2%)
- il y a un tirage au sort dans 9 tests (19%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.82 | 1.93 |
Nouveauté | 12 Décembre 2015 | 15 Juillet 2008 |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
R6 M340DX a un score de performance agrégé 46.1% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R6 M340DX est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GTS SLI dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R6 M340DX et GeForce 9800M GTS SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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