Radeon R5 M240 vs GeForce 9650M GT

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1033non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN (2011−2017)G9x (2007−2010)
Nom de codeJet XT / SunNB9P-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2014 (9 ans il y a)19 Août 2008 (15 ans il y a)
Prix actuelpas de données$49

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32032
Nombre de transporteurs CUDApas de données32
Fréquence de noyau1030 MHz550 MHz
Nombre de transistors690 million314 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données23 Watt
Vitesse de texturation20.608.800
Performance à virgule flottante659.2 gflops84.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-II

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximale0 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Eyefinity+pas de données
Résolution maximale via VGApas de données1920x1200

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+pas de données
Enduro-pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données

Support de API

Les API supportées par Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1111.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.43.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkanpas de donnéesN/A
Mantle+pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R5 M240 449
+228%
9650M GT 137

Radeon R5 M240 surpasse GeForce 9650M GT de 228% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R5 M240 5066
+288%
9650M GT 1306

Radeon R5 M240 surpasse GeForce 9650M GT de 288% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2014 19 Août 2008
Processus technologique 28 nm 55 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R5 M240 et GeForce 9650M GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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