Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Pro 5600M avec GeForce RTX 4070 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4070 Mobile surpasse Pro 5600M d'un énorme 112% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 5600M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 240 | 61 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 33.09 | 30.49 |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Navi 12 | AD106 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Juin 2020 (4 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1030 MHz | 1695 MHz |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 164.8 | 244.1 |
Performance à virgule flottante | 5.274 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 2048 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 770 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 394.2 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 5600M et GeForce RTX 4070 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60−65
−113%
| 128
+113%
|
1440p | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
4K | 21−24
−124%
| 47
+124%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−189%
|
127
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
133
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−155%
|
112
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−171%
|
285
+171%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−150%
|
160
+150%
|
Metro Exodus | 60−65
−122%
|
140
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Valorant | 95−100
−123%
|
210−220
+123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−116%
|
95
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Dota 2 | 80−85
−88%
|
156
+88%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Fortnite | 120−130
−68.9%
|
200−210
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−122%
|
233
+122%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−74.7%
|
145
+74.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−39.9%
|
210−220
+39.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Valorant | 95−100
−123%
|
210−220
+123%
|
World of Tanks | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Dota 2 | 80−85
−101%
|
167
+101%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−93.3%
|
203
+93.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−89.1%
|
121
+89.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−39.9%
|
210−220
+39.9%
|
Valorant | 95−100
−123%
|
210−220
+123%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
World of Tanks | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Far Cry 5 | 65−70
−129%
|
150−160
+129%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−109%
|
134
+109%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Metro Exodus | 55−60
−90.9%
|
105
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
Valorant | 60−65
−183%
|
180−190
+183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Dota 2 | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−117%
|
89
+117%
|
Metro Exodus | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−117%
|
89
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Far Cry 5 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Fortnite | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Valorant | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
C'est ainsi que Pro 5600M et RTX 4070 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4070 Mobile est 113% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4070 Mobile est 147% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4070 Mobile est 124% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Pro 5600M est 11% plus rapide.
- dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 4070 Mobile est 248% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Pro 5600M est en avance sur 1 test (2%)
- RTX 4070 Mobile est en avance sur 59 tests (92%)
- il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 23.05 | 48.86 |
Nouveauté | 15 Juin 2020 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 7 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
Pro 5600M a 130% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4070 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 112% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4070 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 5600M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro 5600M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 4070 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
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