Radeon HD 8650G vs GeForce GT 640M LE

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 8650G
2013
35 Watt
1.36

GT 640M LE surpasse HD 8650G d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8650G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1029928
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.06
Efficacité énergétique2.663.94
ArchitectureTeraScale 3 (2010−2013)Fermi (2010−2014)
Nom de codeDevastatorGF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Mai 2013 (11 ans il y a)4 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$849.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384Up to 384
Fréquence de noyau533 MHzUp to 500 MHz
Fréquence en mode Boost720 MHzpas de données
Nombre de transistors1,303 million585 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt20 Watt
Vitesse de texturation17.2812.05
Performance à virgule flottante0.553 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceIGPPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé785 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 28.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 8650G 1.36
GT 640M LE 1.84
+35.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 8650G 523
GT 640M LE 707
+35.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 8650G 1433
+13.8%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 8650G 4689
GT 640M LE 5788
+23.4%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 8650G et GeForce GT 640M LE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14−16
−35.7%
19
+35.7%
Full HD17
−23.5%
21
+23.5%
1440p21
−28.6%
27−30
+28.6%
4K9
−33.3%
12−14
+33.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données40.48
1440ppas de données31.48
4Kpas de données70.83

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
Valorant 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD 8650G et GT 640M LE rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 640M LE est 36% plus rapide dans 900p.
  • GT 640M LE est 24% plus rapide dans 1080p.
  • GT 640M LE est 29% plus rapide dans 1440p.
  • GT 640M LE est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 8650G est 33% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 640M LE est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 8650G est en avance sur 2 tests (4%)
  • GT 640M LE est en avance sur 39 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.36 1.84
Nouveauté 23 Mai 2013 4 Mai 2012
Processus technologique 32 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 20 Watt

HD 8650G a un avantage d'âge de 1 an, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

GT 640M LE, quant à lui, a un score de performance agrégé 35.3% plus élevé, et 75% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 640M LE est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 8650G dans les tests de performance.

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