Radeon HD 8650G vs GeForce GT 630M

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VS

Score de performance combinée

HD 8650G
2013
1.36

GeForce GT 630M surpasse Radeon HD 8650G d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8650G, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances971957
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.060.02
ArchitectureTerascale 3 (2010−2013)Fermi (2010−2014)
Nom de codeRichlandN13P-GL/GL2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mai 2013 (11 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix actuel$300 $1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de HD 8650G est 200% meilleur que celui de GT 630M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau533 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost720 MHzpas de données
Nombre de transistors1,303 million585 million
Processus technologique de fabrication32 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt33 Watt
Vitesse de texturation17.28Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceIGPMXM-A (3.0)

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséUp to 128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 8650G 1.36
GT 630M 1.39
+2.2%

GeForce GT 630M surpasse Radeon HD 8650G de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD 8650G 526
GT 630M 539
+2.5%

GeForce GT 630M surpasse Radeon HD 8650G de 2% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD 8650G 4689
GT 630M 4869
+3.8%

GeForce GT 630M surpasse Radeon HD 8650G de 4% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD 8650G 1433
+38.5%
GT 630M 1035

Radeon HD 8650G surpasse GeForce GT 630M de 38% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD 8650G 905
+25.9%
GT 630M 719

Radeon HD 8650G surpasse GeForce GT 630M de 26% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD 8650G 6453
+15.7%
GT 630M 5577

Radeon HD 8650G surpasse GeForce GT 630M de 16% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

HD 8650G 71794
+22.1%
GT 630M 58812

Radeon HD 8650G surpasse GeForce GT 630M de 22% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

HD 8650G 11
+9%
GT 630M 10

Radeon HD 8650G surpasse GeForce GT 630M de 9% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−20
−5.6%
19
+5.6%
Full HD17
+6.3%
16
−6.3%
1440p21
+0%
21−24
+0%
4K9
+0%
9−10
+0%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que HD 8650G et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 630M est 6% plus rapide dans 900p.
  • HD 8650G est 6% plus rapide dans 1080p.
  • GT 630M est 0% plus rapide dans 1440p.
  • GT 630M est 0% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 630M est 11% plus rapide que le HD 8650G.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 630M est en avance sur 2 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (94%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.36 1.39
Nouveauté 1 Mai 2013 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 1 Gb
Processus technologique 32 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 33 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon HD 8650G et GeForce GT 630M.


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