ATI Radeon 9600 vs GeForce MX330
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 9600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 571 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 43.82 |
Architecture | Rage 8 (2002−2007) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | RV350 | GP108 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2003 (21 ans il y a) | 10 Février 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 9600 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 9600 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 384 |
Fréquence de noyau | 324 MHz | 1531 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1594 MHz |
Nombre de transistors | 60 million | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 1.296 | 38.26 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 9600 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 9600 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 189 MHz | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.048 Gb/s | 48.06 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 9600 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 9600 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon 9600 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon 9600 et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2003 | 10 Février 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 10 Watt |
GeForce MX330 a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 9600 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon 9600 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 9600 et GeForce MX330 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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