RTX A4500 Mobile vs UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX A4500 Mobile avec UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) d'un énorme 4280% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A4500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 76 | 1100 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | pas de données |
Nom de code | GA104 | Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5888 | 16 |
Fréquence de noyau | 930 MHz | 250 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 17,400 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt (80 - 140 Watt TGP) | 4.8 - 10 Watt |
Vitesse de texturation | 223.6 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 14.31 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 16000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Performances de jeu
Les résultats RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 210−220
+4100%
| 5
−4100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est 4100% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) est 100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) est en avance sur 27 tests (64%)
- il y a un tirage au sort dans 15 tests (36%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 45.55 | 1.04 |
Nouveauté | 30 Mars 2022 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 8 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 4 Watt |
RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 4279.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), quant à lui, a 3400% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les tests de performance.
Il faut savoir que RTX A4500 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A4500 Mobile et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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